レトロ&戦略ゲーム研究室

カルネージハートAIバトルラボ

カルネージハートで学ぶAIとロジック ― 命令チップに縛られた“制約”が教えてくれた思考力

50代エンジニアが振り返る「思考を育てたゲーム」私は現在50代で、長く製品ハード開発に携わってきた回路設計エンジニアです。早く定年を迎えて、好きなことをゆっくり楽しみながら過ごしたい──そんな気持ちを抱きつつ、日々の仕事と趣味のあいだを行き...
カルネージハートAIバトルラボ

カルネージハートの歴史と進化 ― プログラミングで戦う唯一無二のロボットSLG

カルネージハートとは何だったのか?ロボットを直接操作せず、AIプログラムを組んで戦わせるという、今でこそ当たり前に聞こえるコンセプトを、1995年という時代に形にしたゲームが「カルネージハート(Carnage Heart)」です。命令チップ...
TRPGアーカイブ&AI時代の冒険録

TRPGとAIが開く新しい冒険の時代

TRPGとAIが開く新しい冒険の時代TRPG(テーブルトークRPG)は、紙と鉛筆とダイスで遊ぶアナログゲームから始まった物語です。しかしその本質は、ルールの複雑さよりも、プレイヤー同士が対話し、想像力を持ち寄り、物語を共に創るところにあるの...
レトロ&戦略ゲーム研究室

若いころ夢中になったロボットゲームをあらためて語る3作品

大人になっても忘れられないロボットゲームお気に入り3選まとめロボットが好きでゲームが好きだった私は、若いころさまざまなロボットゲームに夢中になっていました。いつの間にか年月が過ぎ、仕事や家庭で慌ただしく過ごしてきましたが、ふとした瞬間に昔遊...
レトロ&戦略ゲーム研究室

パイロット視点に心を奪われたプレイステーション版機動戦士ガンダムVer1.0の思い出

ロボットが好きだった記憶だけが今でも残っている子供のころからロボットが大好きでした。どの作品がきっかけだったのか、正直はっきりとは思い出せませんが、気づいたときには、ロボットという存在そのものに心を惹かれていて、テレビでロボットアニメを見れ...
TRPGアーカイブ&AI時代の冒険録

50代の僕が再び冒険に出た日──AIが導く、もう一つの人生

幼い頃の冒険者としての記憶子どもの頃といっても高校時代のころに初めてTRPGに触れたときの高揚感はいまも忘れられません。サイコロを振り、仲間と物語を紡ぎながら進む冒険は、まるでもう一つの人生を生きるような体験でした。剣を振り、呪文を唱え、仲...
TRPGアーカイブ&AI時代の冒険録

“物語を遊ぶ”の次は?──AIゲームマスターが創る次世代のTRPG

“物語を遊ぶ”の次は?──AIゲームマスターが創る次世代のTRPG私がTRPGに出会ったのは、高校時代でした。仲間と机を囲み、サイコロを振りながら物語を紡いだあの時間は、今でも鮮明に覚えています。TRPGの魅力は何かと聞かれれば、やはり「物...
レトロ&戦略ゲーム研究室

あの頃のワクワクをもう一度、フロントミッションのヴァンツァーたちと再会したい

ロボットとゲームが好きだった学生時代私は昔からロボットが大好きでした。金属のボディが動き出す姿を見るだけで胸が高鳴り、どうしてもその仕組みを知りたくなったものです。そんな性分が高じて、今では回路設計エンジニアとして製品ハードの開発に携わって...
TRPGアーカイブ&AI時代の冒険録

なぜ今、TRPGがZ世代に再評価されているのか?──配信文化と新しい冒険のかたち

Z世代に広がるTRPGブームテーブルトークRPG、通称TRPGが、近年Z世代と呼ばれる若い世代に再び注目を集めています。TRPGは1970年代にアメリカで誕生し、日本では『ダンジョンズ&ドラゴンズ』や『ロードス島戦記RPG』をきっかけに広ま...
レトロ&戦略ゲーム研究室

レトロゲーム機開発の熱量に学ぶ、プレイステーション開発秘話と、50代エンジニアが思い出した“ものづくりの原点”

技術者の心を揺さぶった「新プロジェクトX」再放送先日、NHKの「新プロジェクトX ~挑戦者たち~」の再放送を見ました。今回のテーマは、あのソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション」の開発秘話でした。見終わったあと、私は深い感動と同時に、ど...