ロボットやAI、メカニズム構造などについて、エンジニアの視点からわかりやすく考察しています。
架空作品に登場する機体やシステムも題材にしながら、設計の面白さや構造の魅力を整理するカテゴリです。
技術・ロボット解説 ロードス島戦記とは何だったのか?TRPG原体験としての魅力
僕が最初に触れたTRPGはロードス島戦記だった当時は「TRPG」という言葉の意味すらよく分からないまま、友人に誘われて初めてプレイヤーとして卓に参加しました。ゲームというより、会話を重ねながら物語の中に入り込んでいく感覚が強く、ダイスを振り...
技術・ロボット解説 レッドミラージュとは何か──ファイブスター物語が生んだ“究極の白いモーターヘッド”
レッドミラージュとは何か?ファイブスター物語に初めて触れたときの衝撃は、今でもはっきり覚えています。L.E.D.ミラージュとは、『ファイブスター物語』に登場するモーターヘッドの中でも、特別な存在として描かれている機体です。白く、細く、鋭いそ...
技術・ロボット解説 50代エンジニアが語るVF-1 バルキリー|三段変形(ファイター・ガウォーク・バトロイド)の仕組みと魅力、そして思い出
変形するロマンに魅せられて──バルキリーが教えてくれたワクワクと衝撃私にとって、バルキリーは特別なロボットです。ガンダムやパトレイバーとはまた違う、独自の世界観と“変形するロマン”が詰まった機体です。マクロスを初めて見たときの衝撃はいまでも...
技術・ロボット解説 カルネージハートで学ぶAIとロジック ― 命令チップに縛られた“制約”が教えてくれた思考力
50代エンジニアが振り返る「思考を育てたゲーム」私は現在50代で、長く製品ハード開発に携わってきた回路設計エンジニアです。早く定年を迎えて、好きなことをゆっくり楽しみながら過ごしたい──そんな気持ちを抱きつつ、日々の仕事と趣味のあいだを行き...
技術・ロボット解説 【エンジニア厳選】白いロボット5選|FSS・ガンダム・パトレイバーに宿る設計思想
白い機体のロボットたちが教えてくれたもの白いロボットと聞いてどんな機体を思い浮かべるでしょうか?私の場合振り返ってみると人生の節目節目に不思議と白い機体がそばにありました。子どもの頃はただ純粋にかっこいいと感じていましたが、大人になるにつれ...
技術・ロボット解説 カルネージハートの歴史と進化 ― プログラミングで戦う唯一無二のロボットSLG
カルネージハートとは何だったのか?ロボットを直接操作せず、AIプログラムを組んで戦わせるという、今でこそ当たり前に聞こえるコンセプトを、1995年という時代に形にしたゲームが「カルネージハート(Carnage Heart)」です。命令チップ...
技術・ロボット解説 TRPG×AIの未来|ChatGPTはゲームマスターの相棒になれるか?エンジニアの全7回考察
TRPGとAIが開く新しい冒険と想像力の世界TRPG(テーブルトークRPG)は、紙と鉛筆とダイスで遊ぶアナログゲームから始まった物語です。しかしその本質は、ルールの複雑さよりも、プレイヤー同士が対話し、想像力を持ち寄り、物語を共に創るところ...
技術・ロボット解説 真・三國無双2リマスター版が2026年に登場!ハードエンジニア視点で見るリメイクとフルリメイクの境界線
「三國無双2」リマスター発表で再び注目されるリメイクとフルリメイクの違いここ数年、ゲーム業界では「リメイク」や「フルリメイク」といった言葉をよく耳にするようになりました。少し前まではリメイクが主流でしたが、最近はフルリメイクの話題が多く、昔...