エンジニア思考・コラム

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フルリメイクとリメイクの違いとは?現役エンジニアが教える「全面刷新」の定義と、開発者が込める理想の設計図

『最近よく聞くフルリメイクって、普通のリメイクと何が違うの?』 そんな疑問を抱いたことはありませんか?単なる画質の向上なのか、それとも別物なのか。本記事では、30年以上製品開発に携わってきた現役エンジニアの視点で、『リメイクとフルリメイクの...
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50代が再びダイスを振って冒険に出た日|TRPGは今後AIが導く?

幼い頃の冒険者としての記憶子どもの頃といっても高校時代のころに初めてTRPGに触れたときの高揚感はいまも忘れられません。サイコロを振り、仲間と物語を紡ぎながら進む冒険は、まるでもう一つの人生を生きるような体験でした。剣を振り、呪文を唱え、仲...
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“物語を遊ぶ”の次は?──AIゲームマスターが創る次世代のTRPG

“物語を遊ぶ”の次は?──AIゲームマスターが創る次世代のTRPG私がTRPGに出会ったのは、高校時代でした。仲間と机を囲み、サイコロを振りながら物語を紡いだあの時間は、今でも鮮明に覚えています。TRPGの魅力は何かと聞かれれば、やはり「物...
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なぜ今、TRPGがZ世代に再評価されているのか?──配信文化と新しい冒険のかたち

Z世代に広がるTRPGブームテーブルトークRPG、通称TRPGが、近年Z世代と呼ばれる若い世代に再び注目を集めています。TRPGは1970年代にアメリカで誕生し、日本では『ダンジョンズ&ドラゴンズ』や『ロードス島戦記RPG』をきっかけに広ま...
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“物語を遊ぶ”とは何か?──TRPGとオープンワールドRPGの自由度を考える

物語を遊ぶという発想物語を遊ぶという体験は、ゲームの歴史の中でずっと探求され続けてきたテーマのひとつだと思います。私はTRPGを本格的に遊んだ経験を持っているわけではありませんが、その存在には昔から強い興味を抱いていました。とくにプレイヤー...
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