エンジニア思考・コラム

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回路設計エンジニアの失敗談10選|30年間で学んだ設計ミスと再発防止策【実体験】

回路設計に「失敗しない設計者」はいない「30年も設計をしていれば、もう失敗なんてしないでしょう。」設計という仕事を知らない人から、そんなことを言われることがあります。しかし、私の答えは決まっています。「30年設計を続けても、失敗はなくなりま...
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回路設計エンジニアに向いている人とは?30年の実装基板設計経験から適性・必要な能力を解説

「回路設計エンジニアに向いている人」と聞いて、どのような人を思い浮かべますか?「数学が得意な人」「電気回路の知識が豊富な人」「論理的思考力がある人」インターネットで検索すると、このような回答をよく目にします。もちろん、どれも間違いではありま...
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なぜロボットが好きだった少年は回路設計エンジニアになったのか|アニメ・ゲーム・卒業研究が導いた30年のものづくり人生

「子どもの頃に好きだったことは、大人になっても人生に影響する。」私はこの言葉は本当だと思っています。幼い頃からロボットが大好きでした。毎週テレビの前に座り、ロボットアニメに夢中になり、成長するにつれてゲームや漫画からも多くの影響を受けました...
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50代になってもゲームを続ける理由|ゲームは子どもの遊びではない【30年以上遊び続けた結論】

「50代になってもゲームをしているの?」そんな言葉を耳にしたことはありませんか。ゲームは子どもの遊びというイメージを持つ人もいます。しかし、1980年代にファミコンが発売され、その時代を過ごした子どもたちは、今では50代になっています。映画...
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回路設計エンジニアとは?仕事内容・やりがい・必要なスキルを30年の経験者が解説

回路設計エンジニアとは?「回路設計エンジニアってどんな仕事をしているの?」「電気系の仕事には興味があるけれど、自分に向いているのだろうか?」「AIが進化する時代でも将来性はあるの?」このような疑問を持つ方も多いのではないでしょうか。私は約3...
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回路設計エンジニアになったきっかけ|ロボット好きだった私が30年間設計を続ける理由

子どもの頃、将来どんな仕事に就きたいのかを真剣に考えたことはありませんでした。「ロボットが好き」「ゲームが好き」「マンガが好き」それははっきりしていたことです。ガンダムを見て心を躍らせ、『ファイブスター物語(FSS)』では美しくも機械らしい...
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30年の回路設計エンジニアが語る|ゲームが仕事に役立った5つの理由

「ゲームばかりしていて将来大丈夫なの?」子どもの頃、一度はそんな言葉を聞いたことがある人も多いのではないでしょうか。私もファミコン世代として育ち、ドラゴンクエストやファイナルファンタジー、フロントミッションなど、数え切れないほどのゲームを遊...