エンジニア思考・コラム

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回路設計はきつい?30年の経験者が語る大変なこと・向いている人・向いていない人を解説

「回路設計の仕事はやめておいた方がよいのではないか?」「回路設計の仕事はきついのでは?」「自分は回路設計エンジニアに向いているのだろうか?」回路設計を目指す人なら、一度は考える疑問ではないでしょうか。私は約30年間、実装基板の回路設計に携わ...
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新卒で回路設計に配属された私の仕事内容|設計ではなく信頼性評価を担当した理由

新卒で回路設計の仕事に就きたいと考えている人の中には、入社したらすぐに回路図を描いたり、製品の設計を担当したりできると思っている人もいるのではないでしょうか。私が新人時代に担当していた仕事内容は、製品の信頼性評価と、試験で不具合が発生した際...
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回路設計エンジニアの失敗談10選|30年間で学んだ設計ミスと再発防止策【実体験】

回路設計に「失敗しない設計者」はいない「30年も設計をしていれば、もう失敗なんてしないでしょう。」設計という仕事を知らない人から、そんなことを言われることがあります。しかし、私の答えは決まっています。「30年設計を続けても、失敗はなくなりま...
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なぜロボットアニメが好きだった少年は回路設計エンジニアになったのか|アニメ・ゲーム・卒業研究が導いた軌跡

「子どもの頃に好きだったことは、大人になっても人生に影響する。」私はこの言葉は本当だと思っています。幼い頃からロボットが大好きでした。毎週テレビの前に座り、ロボットアニメに夢中になり、成長するにつれてゲームや漫画からも多くの影響を受けました...
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回路設計エンジニアとは?将来性とAI時代に求められるスキルを解説

「AIが進化すると、回路設計エンジニアの仕事はなくなるのだろうか?」「これから回路設計を学んでも、将来性はあるのだろうか?」このような疑問を持つ方もいるのではないでしょうか。AIは、設計や開発の進め方を変え始めています。回路設計も例外ではあ...
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回路設計エンジニアになったきっかけ|ロボット好きだった私が30年間設計を続ける理由

子どもの頃、将来どんな仕事に就きたいのかを真剣に考えたことはありませんでした。「ロボットが好き」「ゲームが好き」「マンガが好き」それははっきりしていたことです。ガンダムを見て心を躍らせ、『ファイブスター物語(FSS)』では美しくも機械らしい...
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30年の回路設計エンジニアが語る|ゲームが仕事に役立った5つの理由

「ゲームばかりしていて将来大丈夫なの?」子どもの頃、一度はそんな言葉を聞いたことがある人も多いのではないでしょうか。私もファミコン世代として育ち、ドラゴンクエストやファイナルファンタジー、フロントミッションなど、数え切れないほどのゲームを遊...
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レトロゲーム機開発の熱量に学ぶ、プレイステーション開発秘話と、50代エンジニアが思い出した“ものづくりの原点”

技術者の心を揺さぶった「新プロジェクトX」再放送先日、NHKの「新プロジェクトX ~挑戦者たち~」の再放送を見ました。今回のテーマは、あのソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション」の開発秘話でした。見終わったあと、私は深い感動と同時に、ど...