ゲーム構造・リメイク論

ゲーム構造・リメイク論

真・三國無双2リマスターをエンジニアが解剖|リメイクとの決定的な違いとは?

『あの三國無双2が、最新エンジンで蘇る?』 2026年3月の発売が発表された『真・三國無双2 Remastered』は、ファンなら誰もが胸を熱くするニュースですが、同時に『リマスターでどこまで変わるのか?』という疑問も湧いてきます。本記事で...
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エンジニアの視点から語るドラゴンクエストVIIとフルリメイクへの期待

プレイステーションに移った瞬間の衝撃ドラゴンクエストVIIが2000年に発売されたとき、私はすでに製品ハード開発の現場で働いていました。日々CADに向かい、試作品を作り、評価を繰り返す生活の中で、ゲームは一種の逃避でもあり活力でもありました...
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50代エンジニアがPS5に踏み切れない理由|FF7リメイクへの憧れと『時間の壁』の正体

「FF7のリメイク、映像は驚くほど綺麗だけど、今さらPS5を買ってまでプレイする気力が湧かない……」 「仕事で疲れ果てて、休日はYouTubeで昔のゲーム音楽を聴いて懐かしむだけで終わってしまう」50代の「FF直撃世代」の皆さん、そんな自分...