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30年以上の製品開発経験を持つ現役エンジニアが、ものづくりの考え方をはじめ、ロボット・メカ、レトロゲーム、リメイク作品、TRPGとAIについて考察。設計や構造の視点から、「なぜそうなっているのか」「なぜ面白いのか」を掘り下げ、技術と趣味の両面から新たな発見を探るブログです。
50代エンジニアの思考録|TRPG・ロボット・ゲーム設計を考察
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2025.08.17
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